項目名稱 《決戰(zhàn)狼牙山》
軟件環(huán)境:Android
硬件環(huán)境:移動設備
開發(fā)工具:Unity + Visual Studio2015
項目時間:2017.10-2017.12
責任描述:1.實現(xiàn)UI布局及UI效果實現(xiàn)
2.參與基本框架的構建
3.參與切槍與攻擊模塊的實現(xiàn)
4.參與部分AI狀態(tài)機的編寫
5.編寫對象池來優(yōu)化資源
6.小地圖的設計編寫
7.參與buff生成和buff加成的設計制作
項目簡介:《決戰(zhàn)狼牙山》是一款第一人稱射擊游戲,以狼牙山五壯士為原型,游戲中可以使用沖鋒槍,散彈槍,火箭筒三種槍械進行戰(zhàn)斗,同時每隔一段時間會產生一顆具有范圍傷害的炸彈。您可以在游戲中通過擊殺小怪或boss獲取buff和金幣,實現(xiàn)人物狀態(tài)的加成或積累金幣到商店進行子彈、炸彈的填充。