投擲模擬訓練VR系統(tǒng)開發(fā)需求
現(xiàn)需要用Unity3D+Kinect(可能還有其他傳感器,關(guān)鍵是看能否集成到Unity3D中)開發(fā)一套特種物體投擲模擬訓練VR系統(tǒng)(例如扔鉛球)。具體內(nèi)容包括:(1)利用Unity3D建立虛擬訓練場景,主要包括操作者及類似于操場的場景,以及投擲目標場景;(2)通過利用Kinect體感和傳感器獲取操作者骨骼動作信息、拋擲角度與加速度等信息,驅(qū)動虛擬場景中操作者投擲動作(判斷投擲動作是否符合要求、投擲力度和投擲速度),模擬分析投擲物體投擲距離、能否投準目標,并綜合判斷給出投擲得分;(3)拆裝被投擲物體;(4)投擲過程中出現(xiàn)的異常事故處置。系統(tǒng)可以運行在PC機Windows平臺,最好也能支持Andriod平臺。
其中的特種物體先以球為示例,后期我方替換實際物體模型。此外,其他傳感器數(shù)據(jù)(加速度數(shù)據(jù)、開關(guān)數(shù)據(jù))擬由單片機MCU采集,并通過USB或串口上傳到PC機或Andirod,再由Unity3D使用這些傳感器數(shù)據(jù)。
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需要Unity3D+Kinect有較豐富開發(fā)經(jīng)驗,1周內(nèi)完成?;竟δ軐崿F(xiàn)3000元;如果做得好,另外獎勵2000元。需要提供全套原文件和源程序(代碼有詳細注釋)。