- 熟悉上架和測(cè)試的審核流程,解決過(guò)棘手的3.2f封號(hào)問(wèn)題,other問(wèn)題 。(非馬甲包) " />
- iOS 開(kāi)發(fā)掌握Swift&OC語(yǔ)言開(kāi)發(fā),熟練應(yīng)對(duì)App開(kāi)發(fā)與SDK開(kāi)發(fā), 能夠完成美術(shù)&策劃的要求并做到更優(yōu)于需求。
- 熟悉上架和測(cè)試的審核流程,解決過(guò)棘手的3.2f封號(hào)問(wèn)題,other問(wèn)題 。(非馬甲包) - 熟悉 RxSwift,PromiseKit,Moya,SnapKit,Kingfisher,等主流框架使用
- 熟悉多平臺(tái)支付,國(guó)內(nèi)外平臺(tái)登錄&國(guó)內(nèi)外廣告平臺(tái)&埋點(diǎn)平臺(tái)等大部分SDK支持。
- 項(xiàng)目架構(gòu) MVVM 設(shè)計(jì)和組件化開(kāi)發(fā)。
- 熟悉Unity部分功能與插件開(kāi)發(fā)。
- 熟悉策劃相關(guān)業(yè)務(wù),能對(duì)部分策劃需求共同探討。
- 正帶領(lǐng)個(gè)人的小團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)獨(dú)立游戲,作為主負(fù)責(zé)人,提供策劃案,規(guī)劃開(kāi)發(fā)流程與人員安排等。
海內(nèi)外游戲SDK框架研發(fā)和功能開(kāi)發(fā)。使用語(yǔ)言Swift和Objective-C,包括不限于“迷宮探險(xiǎn)家”“荒古奇譚”“Mafia”
互動(dòng)漫畫(huà)APP框架研發(fā)和功能開(kāi)發(fā)。集成Cocos引擎
心和塾APP框架研發(fā)和功能開(kāi)發(fā)。使用語(yǔ)言Swift。
火后工夫主要提供茶文化社區(qū)和線下茶設(shè)備購(gòu)買(mǎi)飲品功能。屏魚(yú)主要提供線下廣告投放,在APP內(nèi)提供了自定義廣 告海報(bào)制作和視頻海報(bào)制作功能
獨(dú)自負(fù)責(zé) iOS 開(kāi)發(fā)崗位,完成 APP 項(xiàng)目“心和塾”。項(xiàng)目?jī)?nèi)涵蓋音頻,視頻,文章,直播,線上班級(jí),線上特訓(xùn)營(yíng),老師私塾等多功能一體供學(xué)員學(xué)習(xí)。
包括不限于國(guó)內(nèi)外登錄&聚合廣告平臺(tái)&埋點(diǎn)平臺(tái) 。提供Unity接入 iOS SDK 插件工具支持