實(shí)時(shí)多人聯(lián)網(wǎng)(Photon/Mirror框架、狀態(tài)同步)
熱更新技術(shù)(AssetBundle、華佗)
物理系統(tǒng)(剛體動(dòng)力學(xué)、碰撞檢測(cè)、布娃娃模擬)
AR/VR開發(fā)(AR Foundation、XR交互、大空間)
實(shí)時(shí)多人聯(lián)網(wǎng)(Photon/Mirror框架、狀態(tài)同步)
熱更新技術(shù)(AssetBundle、華佗)
物理系統(tǒng)(剛體動(dòng)力學(xué)、碰撞檢測(cè)、布娃娃模擬)
動(dòng)畫系統(tǒng)(狀態(tài)機(jī)、逆向動(dòng)力學(xué)、程序化動(dòng)畫)
跨平臺(tái)適配(移動(dòng)端/PC/主機(jī)/WebGL優(yōu)化)
AI集成(ML-Agents行為訓(xùn)練)
資源管理(Addressables、內(nèi)存優(yōu)化)
UI系統(tǒng)(UGUI/UI Toolkit、動(dòng)態(tài)布局與適配)
音頻處理(空間音效、動(dòng)態(tài)混音)
網(wǎng)絡(luò)協(xié)議(WebSocket/Protobuf)
數(shù)據(jù)持久化(本地存儲(chǔ)、JSON加密)
工具鏈開發(fā)(Editor插件、自動(dòng)化構(gòu)建)
性能調(diào)優(yōu)(Profiler分析、DrawCall優(yōu)化)
2D開發(fā)(Tilemap、骨骼動(dòng)畫、物理碰撞)
腳本擴(kuò)展(C#與C++交互、Native插件開發(fā))
安全防護(hù)(反作弊、資源加密、代碼混淆)
數(shù)字孿生 (工業(yè)仿真、實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)場(chǎng)景)
物聯(lián)網(wǎng)交互 (Unity與硬件設(shè)備通信協(xié)議)
國(guó)際化與本地化 (多語(yǔ)言/多時(shí)區(qū)支持)
實(shí)時(shí)3D交互 (虛擬試衣間、實(shí)時(shí)3D可視化)
數(shù)字人技術(shù) (高精度建模、AI表情/動(dòng)作驅(qū)動(dòng))
技術(shù)覆蓋游戲、工業(yè)、教育、醫(yī)療等全行業(yè)場(chǎng)景
項(xiàng)目一:虛擬船舶仿真
虛擬輪船仿真系統(tǒng)主要利用數(shù)據(jù)模型加(模擬考試系統(tǒng)、PSC檢查系統(tǒng)、天氣環(huán)境模擬系統(tǒng))按照真實(shí)船舶1:1仿真制作,船舶中各個(gè)設(shè)備仿真制作(羅經(jīng)、雷達(dá)、海圖、測(cè)深儀、錨機(jī)、攬機(jī))等,主要是訓(xùn)練船員對(duì)船舶的熟悉程度以及各個(gè)設(shè)備的操作流程,節(jié)省人力成本。
項(xiàng)目二:數(shù)字人
高精度1:1人物模型對(duì)接通義大模型,實(shí)現(xiàn)可自定義、性格特點(diǎn)、垂直領(lǐng)域培養(yǎng)、AI聊天、自定義換裝涂色等功能,可以云端或本地部署
項(xiàng)目三:車載HMI系統(tǒng)
通過unity高精度模型加pbr渲染還原模擬汽車,實(shí)現(xiàn)黑夜白晝雨雪等不同環(huán)境模擬效果,3D空間音樂燈光律動(dòng),虛擬人換裝系統(tǒng),對(duì)接車輛數(shù)字孿生可視化界面,車輛改裝噴漆等功能
我是項(xiàng)目負(fù)責(zé)人 車載系統(tǒng),數(shù)字孿生,換裝系統(tǒng),HMI,天氣環(huán)境模擬,數(shù)字人,音樂律動(dòng),3D空間音樂,車輛各部位控制功能等
我是本項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人 主要功能:unity對(duì)接通義大模型,可以云端或者本地部署,自定義角色性格和垂直領(lǐng)域