該游戲為橫版游戲,玩家為側面角度操作,所設計的場景任務均以側面角度為主,但是同時某些場景物體具有類45度的立體感(即2.5D視覺效果)。繪制的要求為手繪風格,參考頁面https://www.gamersky.com/review/201806/1055883.shtml
本次設計是設計1個關卡的場景物體,不包括人物和特效等,只設計場景。設計的物體包括:
序號 名稱 數(shù)量 尺寸
1 最遠處的背景圖 1 1024*1024
2 遠景物體 3 512*512
3 中景物體 3 512*512
4 近景物體 1 256*256
5 一座神廟 1 300*300
6 一個建筑 1 512*512
7 一個電梯 1 256*256
8 纜車 1 400*400
9 側面雕像 1 350*350
10 正面雕像 1 350*350
11 一個產生圓形帶刺石球的出口物體和石球 1 350*350
12 古希臘或埃及風格的3座房屋 3 256*256
13 3種不同的地形圖片,每個地形主要由4個元素組成:邊框、填充圖,背景墻
14 設計6個背景墻上的裝飾物體 256*256
注意是手繪風格和畫質要求。