崗位職責(zé):
使用unity3D引擎進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目設(shè)計(jì)與開發(fā);
能對接技術(shù)需求,并與三維建模師及其他開發(fā)人員溝涌合作交流。
崗位要求:
熟悉unity3d引擎各功能,包括物理系統(tǒng)、特效、動畫等;
熟練掌握C#編程語言,具有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力;
熟悉場景優(yōu)化策略;
熟悉socket通信;
熟悉SQL或至少一種主流的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫。