需求描述:
某國外網(wǎng)絡(luò)游戲,采用自定義的UE4 4.26+ 打包.pak文件;
目前使用第三方工具quickbms編寫了解包腳本,可順利導(dǎo)出資源
但使用UE的(自帶及第三方)unrealpak重新打包.pak文件,游戲無法順利讀取
經(jīng)過多次測試確認(rèn),需要采用游戲相通的自定義4.26+打包方式才可以正常輸贏
需求內(nèi)容:
提供一個針對該游戲游戲自定義的unrealpak打包工具
打包的文件能夠被游戲識別讀取
除此之外無其他要求
需要1天內(nèi)完成并通過測試
請對虛幻4非常了解的大佬接單,以后很多合作機(jī)會