作品為針對機(jī)器人開發(fā)的數(shù)字化解決方案; 也稱作機(jī)器人離線編程軟件;
在作品中主要擔(dān)任產(chǎn)品經(jīng)理角色;
負(fù)責(zé):
1.軟件框架設(shè)計(jì)和架構(gòu);
2. 軟件文檔管理,包括保存,undo/redo等基本功能
3. 軟件的渲染模塊開發(fā),主要是基于OSG進(jìn)行開發(fā): 熟悉OSG的框架,和渲染流程;
4. 熟悉的幾何算法,如: 點(diǎn),線, 面的求交, mesh處理等; 熟悉圖形數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu); 如基礎(chǔ)的:kdtree,octree等常用于圖形的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等;
5. 軟件基本幾何模塊設(shè)計(jì),基于opencascade進(jìn)行開發(fā); 實(shí)現(xiàn)基礎(chǔ)幾何圖形的建模
6. 基于Qt開發(fā)相應(yīng)的交互界面