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該游戲是為慶祝 520 節(jié)日推出的活動,游戲采用了大富翁的形
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項目周期:3-6 個月
擔(dān)任角色:項目經(jīng)理、開發(fā)工程師、前
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該游戲為幀同步游戲,后臺使用go需要編寫,所做事情如下:
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本項目可以歸為傳奇類網(wǎng)游。底層框架使用C++語言,邏輯層采用
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時間:2020.04-09
簡介:用戶通過完成APP任
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負(fù)責(zé)監(jiān)控日常數(shù)值投放系統(tǒng)(促活躍、拉留存)的數(shù)據(jù),不斷調(diào) 整
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2016年開發(fā)的一個小游戲
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通過客戶想要的節(jié)日活動,我們團隊給出游戲方案,對其達(dá)到一個娛
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支持場景漫游,語音播報,游戲人物換裝。通過BLE模塊與硬件設(shè)
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本項目由本人獨自完成,分為表現(xiàn)層,業(yè)務(wù)層,數(shù)據(jù)訪問層,層次間
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SLG類型的游戲,戰(zhàn)斗采用幀同步的方式,游戲包括3D場景的戰(zhàn)
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一款SLG類型的游戲,戰(zhàn)斗采用幀同步的方式,游戲包括3D場景