技術(shù)能力:江西財(cái)經(jīng)大學(xué)軟件工程專業(yè),大三在讀(預(yù)計(jì)2026年畢業(yè))。 相關(guān)課程:Unity3d項(xiàng)目開發(fā)、cocos2.x游戲開發(fā)、C++/C#編程、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),算法設(shè)計(jì)與分析、Maya3D建模,三維動畫設(shè)計(jì) 技能專長 編程語言:C++、C#、HTML 游戲引擎:Unity3D、U...查看詳情
項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn):1.VR實(shí)景展館——中國十大名畫展館 時(shí)間:2024年4月~2024年5月 描述:使用Unity3D開發(fā)的一款VR藝術(shù)展館的虛擬仿真項(xiàng)目,包含展館的視頻介紹、虛擬游覽、互動展覽、音頻介紹,以及游覽完的知識問答等功能。 職責(zé): 1.場景的布局以及部分UI制作 2....查看詳情
案例展示: 校園化學(xué)實(shí)驗(yàn)虛擬仿真;代碼雨;
兼職日薪: 500元/8小時(shí)
技術(shù)能力:我擁有廣泛而深厚的技術(shù)背景。在編程語言方面,我精通C/C++,能夠設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)高性能的游戲邏輯,例如經(jīng)典的坦克大戰(zhàn)和飛機(jī)大戰(zhàn)游戲;同時(shí),我也擅長使用Python進(jìn)行復(fù)雜的人工智能項(xiàng)目開發(fā),包括語義分割、風(fēng)格遷移以及視頻與圖像的超分辨率重建等領(lǐng)域。此外,我還熟悉C#、HTML、Jav...查看詳情
項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn):c++編寫過飛機(jī)大戰(zhàn),坦克大戰(zhàn)以及經(jīng)典rpg游戲,unity寫過電腦組裝教學(xué)的虛擬仿真,cocos中l(wèi)ua語言寫過鋼管鳥,js,ts寫過2d飛機(jī)游戲以及植物大戰(zhàn)僵尸,ue主要是飛行器和格斗類的rpg,docker等云運(yùn)維集群化部署過智能家居,性能監(jiān)控等等,maya會進(jìn)行場景以及武...查看詳情
案例展示: 動漫角色制作并在unity的使用;
兼職日薪: 500元/8小時(shí)