研發(fā): Cocos2dx和Unity同時(shí)渲染方案
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我們希望實(shí)現(xiàn)一個(gè)雙引擎的同時(shí)運(yùn)行的游戲系統(tǒng),這個(gè)游戲?qū)ocos2d-x的UI層覆蓋在Unity的3D場景之上。Unity負(fù)責(zé)3d場景的實(shí)現(xiàn),Cocos2dx負(fù)責(zé)UI相關(guān)的功能模塊。要求如下: 1. 創(chuàng)建兩個(gè)獨(dú)立的GLView,Unity在下層,Cocos在上層。需要確保渲染順800元/8小時(shí)
30天
24000元
2025-03-18